Image-based modeling and rendering とは

コンピュータグラフィックスおよびコンピュータビジョンでは、画像ベースのモデリングおよびレンダリング(IBMR)方法は、シーンの2次元画像のセットに依存して3次元モデルを生成し、このシーンのいくつかの新規なビューをレンダリングする。
コンピュータグラフィックスの伝統的なアプローチは、幾何学的モデルを3Dで作成し、それを二次元画像上に再投影しようと試みた。コンピュータビジョンは、逆に、与えられた画像に存在するフィーチャ(エッジ、フェイスなど)を検出、グループ分け、抽出し、それらを3次元の手がかりとして解釈しようとしています。画像ベースのモデリングおよびレンダリングにより、複数の2次元画像を使用して、手動によるモデリング段階をスキップして、直接新規な2次元画像を生成することが可能になる。