SANDDE とは

SANDDEは、IMAXコーポレーションが主体に開発したソフトウェアとハ​​ードウェアシステムで、手描きの立体3Dアニメーションコンテンツを作成するように設計されています。 SANDDEは "Stereoscopic ANimation Drawing DEvice"の略語であり、 "San-D"と発音される "3D"の日本語の演劇です。
SANDDEのコンセプトは、アーティストが3次元空間で描き、アニメートできるようにすることです。これは、鉛筆のように直感的に使えるように意図されています。芸術の形態として、サンデッドは、絵画、絵画、彫刻、人形劇の側面を取り入れています。他のほとんどの3Dコンピュータグラフィックアニメーションツールとは異なり、SANDDEは数学的に定義されたモデルの構築を必要としません。主な入力デバイスは、ユーザが空中で図面を作成することを可能にする「ワンド」である。
アニメーターは仮想ステレオスコピック劇場に座り、特殊な「ワンド」を使って空間を描いて個々のフレームを作成し、ワンドのインタラクティブな機能を使ってショット、シーケンス、完全なムービーを作成します。
SANDDEは、1990年代半ばにIMAXによって開発されたもので、IMAXの短編映画(Paint Misbehavin '「1997」)とMark Twain 3D(1999)とCyber​​world(2000)の2つのIMAX長編映画の一部を作成するために使用されました。その後、IMAXはシステムの積極的な開発を中止しましたが、芸術実験のためにカナダ国立映画評議会に、そしてアプリケーションの商業的使用を検討するためにJanro Imaging Laboratoryに使用および将来の開発のライセンスを提供しました。前者は、Falling in Love Again、Moonman、June、The Wobble Incident、Subconscious Password、Minotaurなど、数多くの立体作品でSANDDEを使用していますが、後者はStephenによって制作されたUltimate Wave 3DとLegends of Flight低い会社。