Event-driven finite-state machine とは

計算において、ある状態から別の状態への遷移がイベントまたはメッセージによってトリガされる場合、有限状態機械(FSM)はイベント駆動型である。これは、機械が文字やトークンを消費するものとして記述されている有限状態機械という構文解析理論の起源とは対照的です。
しばしば、これらのマシンは、より大きなアプリケーションの一部として互いに通信するスレッドまたはプロセスとして実装されます。例えば、通信プロトコルは、イベントドリブンの有限状態機械として実装されている時間がほとんどです。