Fluid animation とは

流体アニメーションとは、水や煙などの流体の現実的なアニメーションを生成するためのコンピュータグラフィックス技術を指します。流体アニメーションは、実際の流体物理を支配するオイラー方程式またはナビエ・ストークス方程式の近似解に依然として依然として依存していますが、厳密に正しい物理結果に重点を置くことなく、流体の質的視覚動作をエミュレートすることに集中しています。アニメーションは、時間のかかる高品質なアニメーションや映画や視覚効果から、コンピュータゲームなどのリアルタイムアニメーションのシンプルで速いアニメーションまで、さまざまなレベルの複雑さで実行できます。