Typestry とは

Typestryは1990年代にPixarによってApple MacintoshおよびWindowsベースのPCコンピュータシステム(299米ドル)用にリリースされた3Dソフトウェアプログラムです。汎用モデラーやレンダラーとは異なり、Typestryはユーザーが複数のフォントで入力したテキストのレンダリングとアニメーション化に集中していました。フォントは、レンダリング中に様々なベベルスタイルとテクスチャが適用された3次元に押し出されました。タイプテストはタイプ1とTrueTypeフォントで3Dテキストを作成し、多くのエフェクトを実行します。
 4つの異なるベベルスタイルがルックス9のフロントライトと9バックライトを追加しました(合計18のライト、変更強度でオフ/オン、相対位置をシフト、各ライトの照明スタイルを選択できます)。オブジェクトを回転させるとテキストがアニメートされますTIFF、EPS、PICT、RIBファイル形式をエクスポート
バージョン2.0
 Adobe Illustrator 3.0以上からEPSファイルを読み込みます。パーティクルシステムフラグシートにテキストを貼ります。ラインテキストにはチューブを使用します。フォグエフェクトType 1フォントにはAdobe Type Manager 2.0以上が必要です。RenderManエキスパートモードでは、Win32sまたはWindows Windows NT、8MB RAM、Wintel用の7MBハードドライブスペース。
バージョン2.1
 TrueType GXフォントをサポート(Mac System 7のみ)PowerMac用の3Dポータブルデジタルドキュメントのインポート/エクスポート
画面フォントがない場合は、すべてのMacバージョンでアウトラインフォントを使用できません。各スタイル(イタリック体、太字体、太字体など)のスクリーンフォントを持っているため、タイプ1フォントでは問題ありませんが、TrueTypeフォントはメインスタイル用に1つのスクリーンフォントしか持っていません。 Windows版では、任意のWindowsフォントを使用できます。
Typestryは、RenderMan、MacRenderMan、NetRenderMan、IceMan、Glimpse、Showplace、One Twenty Eight(テクスチャ)のほかに、公開市場で公開されているPixarのいくつかのアプリケーションソフトウェアパッケージの1つでした。 Pixarがアプリケーション開発の代わりに映画制作に専念することを選択したときには中止されました。