Wrapping (graphics) とは

コンピュータグラフィックスでは、ラッピングは位置を領域に限定するプロセスです。ラッピングの良い例は、壁紙であり、壁の上に無期限に繰り返される単一のパターンです。折り返しは、3Dコンピュータグラフィックスでポリゴン上のテクスチャを繰り返すために使用され、大きなテクスチャや複数のポリゴンを必要としません。
位置xを幅wの領域にラップするには、値 x x ( mod w ) {\displaystyle x’\equiv x{\pmod {w}}} を計算します。