Fragment processing とは

フラグメント処理は、レンダリングパイプラインにおけるラスタライズ操作によって生成されたフラグメントに適用される操作の集合を参照する、コンピュータグラフィックスにおける用語である。
コンピュータグラフィックスのレンダリング中、ラスタライズステップは、その頂点座標によって関連付けられた色およびテクスチャ情報によって記述されたプリミティブを取り出し、それをフラグメントの集合に変換する。次いで、これらの断片は、一連の処理工程、例えば、処理工程を経る。スケッチテスト、アルファテスト、深度テスト、ステンシルテスト、ブレンド、テクスチャマッピングなどが含まれます。これらのステップは、集合的にフラグメント処理と呼ばれます。