Morph target animation とは

モーフィングターゲットアニメーション、頂点アニメーション、形状補間、シェイプキー、またはブレンドシェイプは、骨格アニメーションなどの技法とともに使用される3Dコンピュータアニメーションの方法です。モーフターゲットアニメーションでは、メッシュの「変形」バージョンが一連の頂点位置として格納されます。アニメーションの各キーフレームでは、これらの格納された位置の間で頂点が補間されます。