Ontogame とは

OntoGameは、セマンティックWebの製織を目指す一連のプロジェクトやプロジェクトです。それは、インスブルック大学のKatharina SiorpaesとMartin Heppによって開始されました。技術の重要な進歩にもかかわらず、オントロジを構築し、データに注釈を付け、複数のオントロジーを整列させることは、ドメイン専門知識の源泉としても概念的な選択肢としても、人間の知性に大きく依存するタスクです。これは、人々がこの努力に時間と、時には他のリソースを寄与する必要があることを意味します。
OntoGameのアプローチは、人間が貢献するための適切なインセンティブを創出するために、オンラインマルチプレイヤーゲームシナリオの背後にあるセマンティックウェブを製織するというコアタスクに偽装することです。これは、すでに知名度の高い「目的を持ったゲーム」の結果を採用しています。これは、人間の知性を必要とする有用なタスクをオンラインゲームの形で提示することによって、多くの人々が重労働を起こすことができることを示していますこの仕事で、これは無料です。
OntoProntoは、一連のオンラインコンピュータゲームの最初のプロトタイプです。このゲームの動機は、英国のWikipediaには無数の有用な概念実体の信頼できる識別子である1.8百万以上のエントリが含まれていることです。たとえば、Wikipediaには、製品とサービスの種類について22万以上のURIが含まれているため、製品とサービスの2大カテゴリであるeCl @ ssまたはUNSPSCの8倍です。プレイヤーが180万個の概念要素をプロトン・オントロジーで適切に捉えることができれば、Webリソースに注釈を付けるための最大の一般的な興味オントロジーが生まれます。
次のゲームはOntoTubeで、YouTubeの動画をWeb上に注釈付けすることを目指しています。プレイヤーはいくつかの質問に答え、ビデオごとにいくつかの課題を解決する必要があります。