Volume ray casting とは

ボリュームレイキャスティングは、ボリュームメトリーレイキャスティング、ボリュームレイトレーシング、またはボリュームレイマーチングとも呼ばれ、画像ベースのボリュームレンダリング技術です。 3Dボリュメトリックデータセット(3Dスカラーフィールド)から2D画像を計算します。ボリュームデータを処理するボリュームレイキャスティングは、サーフェスデータを処理するレイトレーシングで使用される意味でのレイキャスティングと誤ってはいけません。容積の変形では、計算は表面で停止するのではなく、オブジェクトを「プッシュスルー」して、レイに沿ってオブジェクトをサンプリングします。レイトレーシングとは異なり、ボリュームレイキャスティングはセカンダリレイを生成しません。コンテキスト/アプリケーションが明確になると、単にレイキャスティングと呼ばれることがあります。 raymarchingは、必ずしも光線の交差や衝突に正確な解決策を必要としないので、レイトレーシングが不適切な多くのアプリケーションのリアルタイムコンピューティングに適しています。