Computer game bot Turing Test とは

コンピュータゲームボットチューリングテストは、人間の裁判官が仮想世界とのやりとりをする他の人間と世界と相互作用するゲームボットを区別しなければならないチューリングテストの変形です。この変種は、2008年にEdith Cowan大学のPhilip Hingston准教授によって最初に提案され、2K BotPrizeというトーナメントを通して実装されました。