Image and object order rendering とは

コンピュータグラフィックスでは、画像順序アルゴリズムは、レンダリングされるシーン内の要素ではなく、生成される画像内のピクセルを反復処理する。オブジェクト順序アルゴリズムは、生成される画像内のピクセルではなく、レンダリングされるシーン内の要素を反復処理するアルゴリズムです。典型的なレンダリングアプリケーションの場合、シーンは、画像ピクセルよりも少ないエレメント(例えば、幾何プリミティブ)を含む。そのような場合、通常、オブジェクト順序アルゴリズムが最も効率的である(例えば、スキャン変換またはせん断歪み)。しかし、ボリュームレンダリングのように場面の複雑さが画像の複雑さを超える場合、画像順序アルゴリズム(例えば、レイキャスティング)がより効率的であり得る。