Tango (platform) とは

Tango(以前はProject Tangoという名称で、テスト中)は、Googleのスカンクワークス部門であるAdvanced Technology and Projects(ATAP)によって開発され、作成された拡張現実感コンピューティングプラットフォームでした。コンピュータビジョンを使用して、スマートフォンやタブレットなどのモバイルデバイスが、GPSやその他の外部信号を使用せずに、周囲の世界に対する自分の位置を検出できるようにします。これにより、アプリケーション開発者は、屋内ナビゲーション、3Dマッピング、物理空間測定、環境認識、拡張現実感、およびウィンドウを仮想世界に組み込んだユーザーエクスペリエンスを作成できます。
ATAPから登場する最初の製品であるTangoは、MicrosoftのKinectの中心的な貢献者であるコンピュータ科学者Johnny Leeが率いるチームによって開発されました。 Lee氏は、2015年6月のインタビューで、「どこにいても、どこにいてもすべてを理解するためのハードウェアとソフトウェアの技術を開発している」と述べた。
GoogleはTangoの技術を実証するために、Peanutの携帯電話とYellowstone 7インチタブレットの2つのデバイスを製作している。 2015年6月現在、これらのデバイスのうち3,000以上が、主にプラットフォームのアプリケーション構築に関心を持つ研究者やソフトウェア開発者に販売されていました。 2015年の夏、クアルコムとIntelは、モバイルチップセットを使用するデバイスメーカーのモデルとして、タンゴのリファレンスデバイスを開発していると発表しました。
Googleは2016年1月、CESでLenovoとの提携を発表し、2016年夏に消費者向けスマートフォンをリリースし、消費者向けに販売されているタンゴの技術を紹介しました。価格は500ドル以下、サイズは6.5インチ以下です。同時に、両社は、開発中のアプリケーションを発売するためのアプリケーションインキュベータを発表しました。
Lenovo Tech World 2016では、LenovoがTangoをベースにした世界初のコンシューマーフォンを発表したほか、「Tango」としてリリースしました。
2017年12月15日、GoogleはARCoreを賛成して2018年3月1日にTangoのサポートを停止すると発表しました。