Traffic flow (computer networking) とは

パケット交換ネットワークでは、トラフィックフロー、パケットフローまたはネットワークフローは、送信元コンピュータから宛先への一連のパケットであり、別のホスト、マルチキャストグループ、またはブロードキャストドメインであってもよい。 RFC 2722では、トラフィックフローを「呼または接続と同等の人工論理」と定義しています。 RFC 3697は、トラフィックフローを「特定の送信元から特定のユニキャスト、エニーキャスト、またはマルチキャスト送信先に送信するパケットのシーケンス」と定義しています。フローは、特定のトランスポート接続のすべてのパケットまたはただし、フローはトランスポート接続にマップされている必要はありません。フローは、RFC 3917では、「特定の時間間隔中にネットワーク内の観測ポイントを通過する一連のIPパケット」と定義されています。
パケットフローの時間効率は、以下のコンポーネントの組み合わせとして記述される一方向遅延(OWD)によって影響を受ける可能性があります。
 処理遅延(ネットワークノードでパケットを処理するのにかかる時間)キューイング遅延(パケットがキュー内で送信されるまで待機する時間)送信遅延(すべてのパケットをワイヤにプッシュするのに必要な時間)遅延(信号のヘッダが送信側から受信側に移動するのにかかる時間)