Image plane とは

3Dコンピュータグラフィックスでは、イメージプレーンは、モニタのプレーンで識別される世界のプレーンです。スクリーンスペースとも呼ばれます。 3D画像をレンダリングするために写真を撮ることに類似している場合、フィルムの表面は画像平面である。この場合、視覚変換は、世界を画像平面上に写像する投影である。表示ウィンドウまたはビューポートと呼ばれるこの平面の長方形の領域は、モニタにマッピングされます。これにより、モニタ上のピクセルと3Dワールド内のポイント(またはレイ)とのマッピングが確立されます。このプレーンは通常、3Dシーン内の実際の幾何学的オブジェクトではありませんが、通常、ラスタライズ処理中に使用されるターゲット座標または次元の集合であるため、最終出力は物理的スクリーンに意図どおりに表示されます。
光学系において、像平面は、物体の投影像を含む平面であり、後焦点面を越えている。