Reality Lab とは

Reality Labは、ゲームを書くための標準化されたインターフェイスを提供するためにRenderMorphicsによって作成された3DコンピュータグラフィックスAPIでした。当時のリアルタイム3Dミドルウェア市場の主な候補の1つであり、Criterion SoftwareのRenderWareとArgonaut SoftwareのBRenderと並んでいました。
Reality LabはグラフィックカードやホストコンピュータのCPU上で許容できる性能で動作するシーングラフAPIでした。
Reality Lab(TM)は、さまざまなパーソナルコンピュータベースのゲームやマルチメディアアプリケーションに高性能の3Dグラフィックス技術を提供しています.Learality Labは、Autodesk、Creative Labs、Kaleida Labsなどの幅広い開発者から高い評価を受けています。ヴァージンエンタテインメント。
1995年2月にRenderMorphicsがMicrosoftから購入され、Reality LabがDirect3Dの基盤を形成しました(別の即時モードと保持モードAPIに分割)。 Direct3Dは、1996年6月のDirectX 2.0 SDKで初めて出荷されました。