Render Target とは

3Dコンピュータグラフィックスの分野では、レンダリングターゲットは、フレームバッファの代わりに、3Dシーンを中間メモリバッファまたはレンダリングターゲットテクスチャ(RTT)にレンダリングすることを可能にする最新のグラフィックス処理ユニット(GPU)バックバッファ。このRTTは、最終的なイメージを表示する前に追加の効果を適用するために、ピクセルシェーダによって操作することができます。