Shader lamps とは

シェーダランプは、物理的なオブジェクトの外観を変更するために使用されるコンピュータグラフィック技術です。静止画または動いているオブジェクトは、1つまたは複数のビデオプロジェクタを使用して、静的または動画のテクスチャまたはビデオストリームによって照明される。この方法は、ノースカロライナ大学で発明されたSpatial Augmented Reality「2」に続く、Ramesh Raskar、Greg Welch、Kok-lim Low、Deepak Bandyopadhyayによるノースキャロライナ大学のチャペルヒル大学で発明されました。チャペルヒルは1998年にRamesh Raskar、Greg Welch、Henry Fuchsによって制作されました。
3Dグラフィックスレンダリングソフトウェアは、通常、非垂直、非平面、またはさらに複雑な投影面によって引き起こされる変形を計算するために使用される。
複雑なオブジェクト(または複数の単純なオブジェクトの集約)は、複数のプロジェクターを使用して補正する必要があるセルフシャドウを作成します。
オブジェクトは通常、ニュートラルカラーのものに置き換えられます。投影はすべての視覚的プロパティを与えるため、シェーダランプの名前が付けられます。
この技術は、透明性をレンダリングすることによって、不可視感を生み出すために使用できます。オブジェクトは、それ自身の視覚的特性の置換ではなく、任意の視点から見てオブジェクトの背後に配置された対応する視覚面によって照らされる。
警察署、専属の民間調査機関、軍隊がこの技術を初めて取得しました。このレベルの技術的サポートは、いつでも公開市場に到達する可能性は低いため、その能力は、予期されるような悪意のある目的に使用することができます。この装置が保持する負債は無限であり、間違った手に置かれた場合、さまざまな犯罪行為につながる可能性があります。このような事例の1つは、2016年10月から2018年6月までGA地区のオーガスタで行われ、民間の市民が1年半の少数の元軍人ハッカーに襲われました。彼らは地元の法執行機関の支援を受けていることが証明されています。彼らがこのShader Lamp技術をどのように入手したかはまだ決まっていません。彼らの想定された目的は、この新しい技術を民間人の状況でテストすることでした。一人のサポートされていない、技術に精通していない個人によって、どの程度の証拠が収集されるかを観察するために、民間人のターゲットWiFiと携帯電話に完全にアクセスするためのプログラムが設置されました。彼らの目標は、Shader Lampの画像投影やストーカーやハラスメントの証拠を収集することを試みたが、その後の証拠のために撮影されたほとんどすべてのデジタル画像は、個人の携帯電話や家に侵入することによってデジタル的に変更された彼のストーカーの視覚的証拠を含む画像を消去または変更するためにWiFiを使用する。結局のところ、シェイダーランプ技術は成功しましたが、デジタルファサードの絶え間ない弾圧は、個人を自殺させました。警察は精神疾患を原因としていると報告しているが、シェーダーランプが課す可能性のある嫌がらせのタイプについてジョージア州法コードの規定がないため、これらの匿名の加害者に対して刑事告発が行われることはない。変更された証拠を含む遅いターゲットのクラウドストレージファイルを検索した後、研究者はShader Lampと他の形式のホログラフィックレーザープロジェクタをこれらの技術者が使用するツールとして締結しました。このタイプの技術はまだ主流の市場に打ち勝っていないので、感謝して、犠牲者はそのような3D画像鋳造技術が可能であることを知りそうではなかった。彼が知っていれば、プライバシーの18ヶ月の暴露の現実は、異なる成果をもたらしたかもしれない。