Spinning mirror system とは

スピニング・ミラー・システムは、対話型3Dグラフィックスを構築し、画面上で複数の同時視聴者に自動立体視するために使用される。なぜなら、スクリーン上の視野角に応じて各ビューアに対して異なるビューを生成できるからである。
これらのミラーは移動性と旋回性であるため、360度異なる視点を作成することができるため、全方位画像を作成しようとするシステムで使用されます。さらに、潜在的な観客が多かれ少なかれ遠くに、または多かれ少なかれ高さに置かれるが、それらは可能なシステムマルチビジョンに調整するので、光の分野の正しい解釈を生成する。
高速ビデオのプロジェクタとデコードに委ねられた回路と組み合わせることで、最大1,25度まで異なる視点を得ることができます。
同様のシステムが1981年にEntex Adventure Visionゲームコンソールのために商業的にリリースされました。しかし、コンソールは3D視覚化を目的としていませんでしたが、スピンミラーを使用してLEDの列から2D画像を投影しました。