Topological skeleton とは

形状解析では、形状のスケルトン(またはトポロジースケルトン)は、その形状の薄いバージョンであり、その境界に等距離にあります。スケルトンは、通常、接続性、トポロジー、長さ、方向、幅など、形状の幾何学的および位相的特性を強調します。シェイプの境界までの点の距離と共に、スケルトンはシェイプの表現としても機能します(シェイプを再構成するために必要なすべての情報が含まれています)。
スケルトンは技術文献にいくつかの異なる数学的定義を持ち、それらを計算するための多くの異なるアルゴリズムがあります。まっすぐな骨格、形態学的骨格など、骨格の様々な変形も見いだすことができる。
技術文献では、スケルトンと内側軸の概念は、一部の著者によって互換的に使用されていますが、他のいくつかの著者はそれらを関連性とみなしますが、同じではありません。同様に、骨格化と間引きの概念も、他の人ではなく一部の人によって同一とみなされます。
スケルトンは、光学文字認識、指紋認識、視覚検査または圧縮などの目的のために、コンピュータビジョン、画像解析、パターン認識およびデジタル画像処理に広く使用されている。生命科学の中で、骨格は、様々な生物学的スケールでタンパク質の折りたたみと植物の形態を特徴付けるために広範に使用されていた。