Graphics Turing Test とは

コンピュータグラフィックスでは、グラフィックチューリングテストはチューリングテストの変形であり、人間の裁判官が人工的に生成された世界を見て相互作用することは、それを現実と確実に区別することができないはずである。
テストの元の処方は:
(a)被験者は、遠隔制御された(またはシミュレートされた)ロボットアームを操作し、被験者は、実際のまたは現実のコンピュータシーンを観察し、相互作用する。 (b)被験者は、制御された車両またはモーションシミュレータの窓にコンピュータスクリーンを備えたドアに入る。ステレオ視をシミュレートすることが困難であるため、片目にアイパッチを装着することがある。
コンピュータパワーの「グラフィックチューリングスケール」は、テストで成功を収めるために必要なコンピューティングパワーとして定義されます。それは1036.8 TFlopsのピークと518.4 TFlopsとして推定された。ブルージーンスーパーコンピュータを用いた実際のレンダリングテストでは、現在のスーパーコンピュータはまだタスクスケールに達していないことが示されています。
制限された形式のグラフィックチューリングテストが調査されました。ここでは、テスト対象がボックスを調べ、その内容が実オブジェクトか仮想オブジェクトかを判断しようとします。段ボールピラミッドや発泡スチロール球があるシーンの非常に単純なケースでは、被験者は現実とグラフィックスを確実に区別することができませんでした。