Media processor とは

画像/ビデオプロセッサとして主に使用されるメディアプロセッサは、リアルタイム(例えば、ディスプレイリフレッシュ)レートでデジタルストリーミングデータを処理するように設計されたマイクロプロセッサベースのシステムオンチップである。これらのデバイスは、デジタル信号プロセッサ(DSP)のクラスと考えることもできます。
コンピュータディスプレイに使用されるグラフィック処理装置(GPU)とは異なり、メディアプロセッサは、デジタルテレビおよびセットトップボックスを対象としている。
ストリーミングデジタルメディアクラスには次のものがあります。
 非圧縮ビデオ圧縮デジタルビデオ – 例えば。 MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4デジタルオーディオ、例えば、 PCM、AAC
このようなSOCは、
 これらのメディアデータタイプを扱うように最適化されたマイクロプロセッサーメモリインターフェースストリーミングメディアは、様々なデジタルメディアコーデック
マイクロプロセッサには、次の最適化機能があります。
 ベクトル処理またはSIMD機能ユニットを使用して、これらのメディアデータタイプを効率的に処理することができます
従来のメディアプロセッサでは、これらのストリーミングメディアのデータ型は、フィールドで更新できない固定機能のハードワイヤードASICを使用して処理されていました。これは、メディア規格のいずれかが変更されたときの大きな欠点でした。メディアプロセッサはソフトウェアでプログラムされたデバイスなので、新しいソフトウェアリリースでそれらに対して行われた処理を更新できます。これにより、新しい世代のシステムをハードウェアの再設計なしで作成することができました。セットトップボックスの場合、ケーブルや衛星ネットワークを介して新しいソフトウェアをダウンロードすることで、現場でのアップグレードが可能になります。
メディアプロセッサのアイデアを先駆けて(そしてメディアプロセッサのマーケティング用語を作成した)企業には以下のものが含まれていました:
 MicroUnity MediaProcessor – 導入前の1996年に取り消されたIBM Mfast – 1995年にマイクロプロセッサー・フォーラムで発表され、1997年中に出荷される予定だったが、導入前にキャンセルされたEquator Semiconductor BSPライン – プロセッサーはHitachiテレビで使用され、Pixelworks Chromatic Research ATI TechnologiesのPhilips TriMedia社が買収した、1990年代半ばの一部のPCグラフィックスカードで使用されていました – 家電、Philips SemiconductorsがPhilipsから分離してNXP Semiconductorsになりました2006年に
家電メーカーは、独自のメディアプロセッサを設計し、ビデオ製品に統合することで、この市場を首尾よく支配してきました。フィリップス、サムスン、松下、富士通、三菱などの企業では、独自のメディアプロセッサデバイスを使用しています。
このようなデバイスの新しい世代では、高精細度テレビ信号を処理する際に大幅に増加する計算ニーズに対処するために、様々な形態のマルチプロセッシング(マルチCPUまたはDSP)を使用しています。