Texture artist とは

テクスチャアーティストは、通常、ビデオゲーム、映画、ウェブサイト、テレビ番組用のデジタルメディアのテクスチャを開発する個人です。これらのテクスチャは、現実的な3Dモデルを作成するために、ポリゴンメッシュ上にオーバーレイされる2Dまたは(まれに)3Dアートの形を取ることができます。
テクスチャのアーティストは、プロのゲームスタジオから雇用を得たり、既存のモデルの「改造」(変更)を行うチームに参加するという目的で、アートをマーケティングし、スキルを自己宣伝する目的でウェブサイトを利用することがよくあります業界または取引の資格を確立するためのゲームです。