Texture mapping unit とは

テクスチャマッピングユニット(TMU)は、最新のグラフィックス処理ユニット(GPU)のコンポーネントです。歴史的に、それは別個の物理的プロセッサーでした。 TMUは、テクスチャとして与えられた3Dモデルの任意の平面に配置されるようにビットマップ画像を回転、サイズ変更、および歪ませる(テクスチャサンプリングを実行する)ことができます。このプロセスをテクスチャマッピングといいます。最近のグラフィックスカードでは、それはグラフィックスパイプライン内の離散ステージとして実装されるが、最初に導入されたときは別個のプロセッサとして実装される。 Voodoo2グラフィックスカードに見られるように。