Generative design とは

生成的な設計とは、一定の制約を満たす特定の数の出力を生成するプログラムと、プログラムの変数の最小値と最大値を変更して実行可能領域を微調整する設計者を含む反復設計プロセスです選択するアウトプットの数を減らしたり増やしたりするために、一連の制約を満たしています。このプログラムは、デジタルコンピュータのようなマシン上で実行する必要はなく、ペンや紙を使って人間が実行することができます。設計者は人間である必要はなく、テスト環境でのテストプログラムでも、人工知能でもよい(例えばGenerative adversarial networksを参照)。デザイナーは、設計目標が時間の経過とともによりよく定義されるにつれて、各反復でプログラムを洗練することを学びます。
出力には、画像、サウンド、建築モデル、アニメーションなどがあります。したがって、アート、アーキテクチャ、コミュニケーションデザイン、プロダクトデザインなどのさまざまなデザイン分野で使用されるデザインの可能性を探求するための高速な方法です。
このプロセスは、非常に多数の可能性のある置換の可能性を探るデジタルコンピュータの能力と組み合わせることで、人間だけで作成できるものを超えて、最も効果的で最適化された設計に到達することができます。これは、遺伝的変異と選択を通じて設計する自然の進化的アプローチを模倣する。
主に新しいプログラミング環境(Processing、vvvv、Quartz Composer、Open Frameworks)やスクリプティング機能(GenerativeComponents、Rhinoceros 3DのGrasshopper 3D、Scriptographer、Sverchok for Blender)が比較的容易になったため、プログラミング経験の少ないデザイナーのために、アイデアを実装することができます。また、オートデスクのFusion 360、FrustumのGenerate、solidThinking Inspireなどの市販のCADパッケージのツールのおかげで容易になりました。 ParaMatters Incは、滑らかな表面を持ち、ジオメトリを再構築する必要なしに製造できる状態で非常に高性能な構造を生成できるユニークな生成的設計技術を開発しました。 ParaMattersは、応力、変形、剛性、振動の制約を考慮して、重工業用の設計をサポートしています。 ParaMattersテクノロジーは、候補材料が少ない構造を生成することができます。