Stereoscope とは

ステレオスコープは、同じシーンの左目および右目のビューを単一の3次元画像として描写する、別々の画像の立体対を見るための装置である。
典型的な立体視法は、各眼に、それを通って見える画像をより大きく遠く見えるようにし、通常は見かけの水平位置をシフトさせるので、両眼の奥行き知覚を有する人にとっては、 "ステレオウィンドウ"。現在の慣行では、シーンがこの仮想ウィンドウを越えて見えるように画像が用意されているので、オブジェクトが突き出ることがありますが、これは常にカスタムではありません。ディバイダまたは他の視界制限機能は、通常、他の目のために意図された画像を見ることによって各眼が気を散らさないようにするために設けられる。
ほとんどの人は、練習やいくつかの努力をして、ステレオスコープの助けを借りずに立体画像のペアを3Dで見ることができますが、目の収束と焦点の不自然な組み合わせによる生理的な奥行きの手がかりは、不可能な自然な視聴体験を正確にシミュレーションし、目の歪みや疲労の原因となる傾向があります。
Realist形式の3DスライドビューアやView-Masterなどの最近のデバイスは立体視でもありますが、この言葉は現在、1850年代から1930年代にかけて人気を博した標準フォーマットのステレオカード用に設計された視聴者に関連しています家庭用エンターテイメント媒体として。
2つの物理的に別個の画像ではなく、実際に重ね合わされたまたは混合された2つの画像を見るために使用される偏光、アナグリフおよびシャッタ眼鏡のような装置は、立体視に分類されない。

Cheiroscope とは

キュロスコープ(また、カイロスコープ)は、図面上に左および/または右の画像を表示するハプロスコープとして設定された観察器具を備えた、描画パッドを備えた観察器具からなる光学装置である。
キュロスコープは1929年に発表された記事に掲載されました。著者E. E. Maddoxは、初期の弱視と比較して、
彼は、眼を教育するために手を押しつけるという単純な原則に基づいて、キュロスコープは問題を異なる角度から補完する。
キュロスコープは、異なる方法で操作することができる。例えば、キュ​​ロスコープを用いて、一方の眼にライン画像を、他方の眼にブランクシートの画像を提示することができ、被写体はライン画像を再現するための描画を意図している。
キュロスコープは、両眼の視力を検査し、両眼の安定性および整列、周期性、および抑制の存在および程度に関係する特定の状態を評価するための診断目的に使用される。また、視力療法では、弱視の被験者を抑圧と目の手の協調で訓練することができます。
ステレオスコープは、キュロスコープとして機能するように修正することができる。

Megalethoscope とは

メガトルススコープは、1862年以前にヴェネツィアのカルロ・ポンティによって設計された光学装置である。メガトルススコープは、1861年にポンティによって特許取得された、アレージスコープの進化である。
その中で、写真は、深い視点の錯視を作り出す大きなレンズを通して見られます。卵白の写真は、内部光源(通常は油や灯油のランタン)でバックライトを浴びるか、扉を開ける方式で昼間に点灯させます。ポンティと他の人たちは、メガネスコープで使用するために特別に用意された写真を製作しました。写真自体は半透明で、夜間の印象を作り出すためにバックライトを使用するなど、劇的な視覚効果を生み出すために色付けされ、穿孔されていました。
メガネスコープは、しばしば立体視と混同されていましたが、これは異なるデザインと効果がありました。しかし、メガトルススコープとアレージスコープは、クロモステロプシスを使用したある程度の幻想の錯覚を起こすことができます。

Kaiserpanorama とは

カイザーパノラマ(またはカイザーパノラマ)は、主に19世紀から20世紀初頭に使用された立体娯楽媒体の一種であり、August Fuhrmann(1844年 – 1925年)によって発明された映画の前身です。これは発明者によって特許された。 1890年にはいくつかの視界ステーションがあり、人々は一対のレンズを覗いて回転している立体的なスライドガラスの数を示していました。 1910年までにヨーロッパ全域の250以上の支店で展示を制御していたと言われており、中央のアーカイブには最大10万のスライドが保管されています。